DOTA中,力量英雄给人的印象就是肉盾,或者是能站得住的输出,的确,大部分的力量型英雄需要帮队友吸收伤害,在战斗时成为敌人最头疼的一个点,比如钢背兽、亚巴顿这种英雄,你见到他根本就没有打他的欲望,还有大鱼人、猛犸、斧王这类突进型控制英雄,不仅很肉,还会在你的面前将你控制住,而且你还没法反手一下把他揍死,甚至可能打不掉半管血。但并非所有的力量型英雄都是这么肉,还有一部分的力量英雄虽然主属性是力量,但是很容易被击杀啊!
首先,第一个英雄就是土猫,别看他有魁梧的身材和看起来蛮高的初始血量,但是他杂技性质的技能决定了他后续的出装,多是偏向于智力和杂技类型的,其实土猫到了中期的时候,蓝是完全够用的,很多时候缺的是石头,但是也由于其作用,肯定会出一些推推、纷争、A杖这样的道具,从而并不肉,我们测试了一个正常的满级土猫,在正常的出装下,只有2900的生命值和17点护甲,相比起其他正常出装的力量英雄要少10点以上的护甲和一千左右的生命值!
第二,船长和军团,这两个英雄到底肉不肉,还是要看你怎么去玩,如果说是万金油的半肉半物理的话,那么这两个英雄不算脆,但是如果你要是走极端路线的话,这两个英雄虽然都是力量英雄,但还是经常会被控住一秒躺啊!更何况,现在的路人局军团和船长,走极端物理路线的人实在是太多了,就拿一个狂战、大炮、圣剑、飞鞋、大隐刀、跳刀的船长来看,只有2855的生命值和10点护甲,后期很多法师一套技能就能把这样的COCO揍死!万一标记跳刀时被对手留意,跳过来一瞬间给了个控,基本就凉凉啊!
第三个英雄,就是炼金术士了,这个英雄是一个力量英雄,不过总是在当成敏捷英雄去用,这个英雄其实并不肉,满级正常装备的炼金也只有2875的生命值,不过护甲达到了27,如果天赋愿意让步,可以再多400生命值,这个英雄可能会有人觉得蛮肉,但这是炼金大招所产生的错觉,炼金大招所能够增加的“提升生存率”的效果只有生命值恢复速度,远古版本是生命值上限。但其实前中期炼金还是一个比较脆弱的英雄,比起其他核心英雄的属性成长都要慢一些。
第四个英雄,撼地神牛,撼地神牛这个英雄和以上的英雄都有一样的问题,而且仿佛是将其捏合在了一起,那就是因为撼地神牛的技能原因,导致其装备的选择也都比较不符合肉盾,路人局很多神牛肯定会选择一刀流,而高端的对黑局,撼地神牛肯定是四五号位,选择法系的装备来提升施法频率,和杂技装备提升存活率,相比起撑血提升生存率,大部分的神牛还是会选择杂技装,毕竟杂技装除了逃跑时能用,进攻时更加有效啊!
所以说,在千变万化的DOTA战场上,谁也不会知道你的队友是否会正常的去出装,以上的几个英雄虽然说着是力量英雄中非常脆的,但我也见过出龙心的炼金,出刃甲的土猫,而我们所熟知的肉盾英雄斧王、屠夫也有见过出物理强行打C位的时候,不过我个人觉得凤凰这种英雄也是蛮脆的,毕竟各种技能都要百分比费血啊!那么你觉得哪个力量英雄最脆弱,最容易被秒杀呢?